游戏美术毕业双选会 折射成渝游戏美术之“重”

来源:看度新闻 2020年10月16日 23:26

近年来,成都逐渐成为中国游戏产业重镇,被推认为“手游第四城”。据《成都市互联网络发展状况报告》,成都游戏企业增速近年一直位列全国第一,研发占比全国第一,而现在又多了一个第一,那就是游戏美术外包规模增速第一。

据媒体报道,国内上规模的游戏美术外包企业,成渝已占1/3,截止2020年上半年,成都市游戏业企业数量从曾经的千游之城已经沉淀浓缩到400余家,游戏产值近千亿,从业人数十万左右。在国内整个游戏产业西移过程中,成渝,尤其是成都已然成为中国游戏产业制作大后方,但不是每个刚毕业的美术专业学生马上就能胜任为一名合格的游戏美术设计师,大多数毕业生所学专业和游戏美术实际创作需求有着较大差距。

盛会艺点孙校长向看度记者说:“我们认为游戏美术行业可能有特别大的一个空缺,特别是在三维模型这一块。因为未来大家对游戏的需求、美术的需求品质会越来越高,大家都希望是次世代的那种顶级的画质,所以说未来这个行业各大公司都会偏向去做这种顶级的、3A级的游戏,所以说游戏模型这块的缺口是很大的。我们希望为各大公司输送这种游戏的专精的模型人才。”

10月16日,盛绘艺点第四期学员毕业典礼暨面招双选会在天府三街模坑博物馆举行,雕塑业界、美术界等游戏业知名人士。

看度记者:丰海

版面编辑:陈轻语

责任编辑:张琴

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