网游分级 你支持吗?

来源:第5视频 2018年03月10日 11:40

“我国游戏玩家低龄化趋势明显,有些游戏成为毒害青少年成长的新‘鸦片’;有些游戏通过篡改历史吸引玩家;不少网游企业虽然开启实名认证,但监管形同虚设”,今年全国两会上,全国政协委员、广州大学副校长于欣伟提出要加快推动网游分级制的建议。

数据显示,2017年中国手机游戏市场规模已经超过2000亿元,游戏用户规模达到5.83亿人,中国已经成为全球最大的游戏市场。

于欣伟说,游戏产业从一诞生就面临是否分级的讨论,而且与未成年人保护紧密联系在一起。“游戏产业火爆之下,如何在保障用户体验的同时防止沉迷、界定游戏边界和适龄人群,是亟待考虑的问题”,于欣伟说,虽然不少网游企业已经开启实名认证,但不少孩子借用别人的身份证一样可以简单通过实名认证,形同虚设。

于欣伟认为,目前很多国家通过游戏分级来界定游戏的人群定位,保护了未成年人的成长,同时也为厂商开发游戏界定了标准和规则。游戏分级机制已经成为国际经验和管理游戏产业的惯例,比如德国有娱乐软件自我监控系统、日本政府也勒令游戏公司加强监控。

为此,她建议要将游戏分级提上议程,尽快研究出台强制性分级标准,比如按年龄段6岁以上、12岁以上、18岁以上和全年龄段和内容性质价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。

同时,严格监管和审核游戏开发商、游戏运营方对分级制度的合规执行情况,推动游戏运营方在保护未成年人方面进一步升级技术手段,以真正达到甄别未成年人的目的;打击盗版,尽快完善国内正版游戏市场,保障游戏开发者和从业者的共同利益。

对此,你支持吗?

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